# VASSAL Properties file
# Contains all translatable strings for the playable user interface
# Strings for the Module Editor are in Editor.properties
#
# NOTE: Comments to the translator to provide context can be provided
# on a # comment line preceding the translation key
# Translator comments should be provided where possible,
# especially for short or single word strings.
#
#
# ============================= NOTE =============================
# THIS FILE MUST NOT CONTAIN KEYS THAT COMMENCE WITH Editor.
# Keys commencing with Editor. MUST be recorded in the Editor.properties bundle.
#
# This file contains string that are specific to the Player/Module Manager
# OR are shared between the Player and the Editor.
#
# Keys that are shared between the Player and the Editor (and MM)
# should be defined ONCE in this file with a key that
# does NOT commence with Editor.
#
# Resources.getString selects the correct bundle to look up based
# on the key.
# ============================= NOTE =============================
# General Strings
General.add=Hinzufügen
General.save=Speichern
General.cancel=Abbrechen
General.edit=Bearbeiten
General.edit.shortcut=B
General.file=Datei
General.file.shortcut=D
General.tools=Werkzeuge
General.help=Hilfe
General.insert=Einfügen
General.menu=Menü
General.no=Nein
General.quit=Beenden
General.remove=Entfernen
General.yes=Ja
General.close=Beenden
General.next=Weiter
General.refresh=Aktualisieren
General.load=Laden
General.dock=Andocken
General.undock=Abdocken
General.select=Wähle
General.open=Öffnen
General.properties=Eigenschaften
General.exit=Ende
General.run=Ausführen
#
# Dialogs
#
Dialogs.disable=Nicht mehr anzeigen
Dialogs.show_details=Details anzeigen
Dialogs.hide_details=Details verbergen
Dialogs.dont_show_again=Nicht mehr anzeigen
Dialogs.out_of_date=Benutzerdefinierter Code veraltet
Dialogs.incompatible.title=Inkompatibler benutzerdefinierter Code
Dialogs.incompatible.heading=Der benutzerdefinierter Code in diesem Modul sollte neu kompiliert werden
#
#
# BugDialog
#
# FIXME: title is wrong for bugs not arriving via the ExceptionHandler
BugDialog.heading=Aaargh\! Ein Fehler\!
BugDialog.message=VASSAL hat ein internes Problem
BugDialog.collecting_details=VASSAL hat ein internes Problem. Bitte warten Sie während ein detaillierter Fehlerbericht erstellt wird.
BugDialog.current_version_instructions=VASSAL hat ein interenes Problem. Sie können den VASSAL Entwicklern helfen indem sie eine Beschreibung abschicken.
BugDialog.bug_description=Was haben Sie getan bevor der Dialog erschien?
BugDialog.send_button=Senden
BugDialog.dont_send_button=Nicht senden
BugDialog.old_version_instructions=VASSAL hat ein internes Problem. Da diese VASSAL version nicht länger unterstützt wird, wurde der Fehlerbericht abgeschaltet. Wenn Sie den Fehler mit einer aktuellen Version reproduzieren können, lassen Sie bitte den VASSAL Entwicklern einen Fehlerbericht zukommen.
BugDialog.connection_failed_instructions=VASSAL konnte den Fehlerbericht nicht senden. Bitte laden Sie die Datei %2$s und eine Beschreibung was Sie vor dem Fehler getan haben im Technical Support & Bugs-Bereich des VASSAL Forums hoch.
BugDialog.how_to_proceed=Wegen des Fehlers kann VASSAL in einen störanfälligen Zustand geraten sein. Wir empfehlen offene Dateien unter einem anderen Namen zu speichern, um einen Datenverlust zu vermeiden.
BugDialog.sending_bug_report=Bitte warten während der Fehlerbericht gesendet wird.
################################################################################
# Errors
################################################################################
#
# heap-size errors and warnings
#
Error.out_of_memory_title=Speicher voll
Error.out_of_memory_heading=Speicher voll
Error.out_of_memory_message=VASSAL hat keinen Speicher mehr. Dieses Modul benötigt mehr als die maximale Heap Grösse.
#
# file I/O errors
#
Error.file_not_found_title=Datei nicht gefunden
Error.file_not_found_heading=Datei nicht gefunden
Error.file_not_found_message=VASSAL konnte die Datei %1$s nicht finden
Error.file_read_error_title=Datei kann nicht geschrieben werden
Error.file_read_error_heading=Datei kann nicht gelesen werden
Error.file_read_error_message=Während des Lesens der Datei %1$s ist ein Fehler aufgetreten
Error.file_write_error_title=Datei kann nicht geschrieben werden
Error.file_write_error_heading=Datei kann nicht geschrieben werden
Error.file_write_error_message=Während des Schreibens der Datei %1$s ist ein Fehler aufgetreten.
Error.new_file_write_error_title=Datei kann nicht geschrieben werden
Error.new_file_write_error_heading=Datei kann nicht geschrieben werden
#
# network I/O errors
#
Error.network_communication_error_title=Fehler in der Netzwerkverbindung
Error.network_communication_error_heading=Fehler in der Netzwerkverbindung
Error.network_communication_error_message=Es gab einen Fehler bei der Verbindung zum VASSAL Server.
#
# class loading and instantiation errors
#
Error.custom_class_error_title=Fehler in Custom-Klasse
Error.custom_class_error_heading=Fehler in Custom-Klasse
Error.custom_class_error_message=Es gab einen Fehler beim Laden oder instanziieren der Klasse %1$s die in diesem Modul verwendet wird. Bitte nehmen Sie Kontakt mit dem Author des Moduls auf.
Error.invalid_vassal_file_title=Ungültige VASSAL Datei
Error.invalid_vassal_file_heading=Ungültige VASSAL Datei
Error.invalid_vassal_file_message=Die Datei %1$s wird von VASSAL nicht erkannt.
Error.invalid_vassal_module_title=Ungültiges VASSAL Modul
Error.invalid_vassal_module_heading=Ungültiges VASSAL Modul
Error.invalid_vassal_module_message=Die Datei %1$s ist kein VASSAL Modul
Error.invalid_import_file_title=Ungültige Import Datei
Error.invalid_import_file_heading=Import Datei ungültig
Error.invalid_import_file_message=Die Datei %1$s kann nicht importiert werden
Error.module_load_failed_title=Laden des Moduls fehlgeschlagen
Error.module_load_failed_heading=Laden des Moduls fehlgeschlagen
Error.module_load_failed_message=Vassal konnte Modul %1$s nicht laden
Error.not_a_gamepiece_title=Ungültiges GamePiece
Error.not_a_gamepiece_heading=Ungültiges GamePiece
Error.not_a_gamepiece_message=Klasse %1$s ist kein GamePiece
Error.infinite_loop_title=Endlosschleife
Error.infinite_loop_heading=Endlosschleife
Error.infinite_loop_message=Vassal %1$s Komponente "%2$s" ist in einer Endlosschleife
# Bad Module Data Error Messages
Error.data_error_message=Fehlerhafte Daten im Modul oder gespeicherten Spiel %1$s gefunden\: %2$s
Error.not_found=%1$s nicht gefunden
Error.non_number_error=Numerisches Feld enthält mindestens ein Zeichen das keine Zahl ist
Error.place_error=Fehler beim Platzieren des neuen Spielsteins
Error.setup_stack_position_error=Kann SetupStack nicht positionieren, ungültige Stelle auf dem Spielbrett
Error.bad_replace=Versuche den bereits ersetzten Counter erneut zu ersetzen
Error.bad_preference=Probleme in Voreinstelung %1$s [%2$s]
GameModule.version_warning_title=Versionskonflikt
GameModule.version_warning_heading=Versionskonflikt
GameModule.version_warning_message=Dieses Modul wurde mit VASSAL Version %1$s erstellt. Sie nutzen die veraltete Version %2$s. Bitte aktualisieren sie auf VASSAL Version %1$s.
GameState.invalid_save_file_title=Ungültiger Spielstand
GameState.invalid_save_file_heading=Ungültiger Spielstand
GameState.invalid_save_file_message="%1$s" ist weder ein VASSAL Spielstand noch eine Log Datei
#
# *** PLEASE KEEP ALL THE GROUPS SORTED BELOW HERE ***
#
# AboutScreen
AboutScreen.about_vassal=Über VASSAL
AboutScreen.module_version=%1$s Modul Version %2$s
AboutScreen.vassal_version=VASSAL Engine Version %1$s
AboutScreen.extension_version=Erweiterung %1$s Version %2$s
# AdjustableSpeedScrollPane
# BasicLogger
BasicLogger.undo_last_move=Undo letzten Zug
BasicLogger.replay_commencing=Neues Spiel geladen
BasicLogger.replay_completed=Ende der Log Datei
BasicLogger.dont_prompt_again=Dialog nicht mehr anzeigen
BasicLogger.logfile_written=Log Datei geschrieben
BasicLogger.unsaved_log=Log Datei nicht gesichert
BasicLogger.logging_to=\ - logge in %1$s
BasicLogger.step_forward_tooltip=Schritt vorwärts in Log Datei [Bild Ab]
BasicLogger.step_forward_tooltip2=Schritt vorwärts in Log Datei [%1$s]
BasicLogger.step_forward_tooltip3=Schritt vorwärts in Log Datei
BasicLogger.prompt_new_log_before=Fragen ob eine neue Log Datei angefangen werden soll vor einem Replay?
BasicLogger.prompt_new_log_after=Fragen ob eine neue Log Datei angefangen werden soll nach einem Replay?
BasicLogger.save_log=Sie schreiben in eine Log Datei. Diese jetzt speichern?
BasicLogger.cant_log=Kann LogCommand nicht loggen
BasicLogger.start_new_log_file=%1$s. Starte neue Log Datei?
BasicLogger.begin_logfile=Starte Log Datei...
BasicLogger.end_logfile=Schliesse Log Datei
BasicLogger.step=Schritt
# BasicPiece
# Legacy message reporting unit clone. %1$s will be unit name. %2$s will be a map location.
# Legacy message reporting unit clone. %1$s will be unit name.
# Legacy message reporting unit clone. %1$s will be unit name. %2$s will be a map location.
# Legacy message reporting unit deletion. %1$s will be unit name.
# BasicModule
BasicModule.version_message=%1$s Version %2$s
BasicModule.not_a_module=Kein VASSAL Modul
# BoardPicker
BoardPicker.choose_boards=Wähle Spielbrett(er)
BoardPicker.add_row=Neue Reihe
BoardPicker.add_column=Neue Spalte
BoardPicker.select_board=Wähle Spielbrett
BoardPicker.must_define=Mindestens ein Brett muss in %1$s definiert sein
BoardPicker.no_name=Ein Spielbrett in %1$s hat keinen Namen
BoardPicker.more_than_one=Mehrere Spielbretter heissen "%1$s" in %2$s
BoardPicker.board_not_found=Spielbrett %1$s nicht gefunden
BoardPicker.select_default=Wähle Spielbretter Vorgabe
BoardPicker.flip=Flip
BoardPicker.loading=lädt
BoardPicker.loading2=lädt...
BoardPicker.loaded=%1$s geladen
# BrowserSupport
BrowserSupport.unable_to_launch_title=Kann Browser nicht öffnen
BrowserSupport.unable_to_launch_heading=Kann Browser nicht öffnen
BrowserSupport.unable_to_launch_message=VASSAL konnte Ihren Browser nicht öffnen. Bitte öffnen Sie %1$s in Ihrem Browser.
# Chat Server Window & Controls
Chat.main_room=Hauptraum
Chat.join_room=Wähle Raum
Chat.lock_room=Schliesse Raum ab
Chat.unlock_room=Raum öffnen
Chat.show_profile=Zeige Profil
Chat.private_msg=Private Nachricht
Chat.connect=Verbinden
Chat.disconnect=Verbindung beenden
Chat.refresh=Erneuern
Chat.synchronize=Synchronisiere
Chat.send_wakeup=Schicke Weckruf\!
Chat.joined_room=Raum %1$s beigetreten
Chat.kick_sent=Spieler %1$s gekickt
Chat.kicked=Sie wurden aus Raum %1$s gekickt
Chat.invite=Einladen
Chat.invite_sent=Eiinladung verschickt an Spieler %1$s
Chat.invitation=%1$s hat Sie eingeladen Raum %2$s beizutreten. Möchten Sie annehmen?
Chat.ignore_invitation=Weitere Einladungen dieses Spielers ignorieren?
Chat.current=Aktuell
Chat.looking_for_a_game=Suche Spielpartner
Chat.message_composer=Nachrichten Editor
Chat.away_from_keyboard=Abwesend
Chat.im_back=Zurück
Chat.new_game=Neues Spiel
Chat.active_games=Aktive Spiele
Chat.current_game=Aktuelles Spiel
Chat.post_message=Sende Nachricht
Chat.send=Senden
Chat.server_controls_tooltip=Zeige/Verstecke Server Steuerung [%1$s]
Chat.server_connections=Server Verbindungen
Chat.no_connections=Keine Verbindungen
Chat.check_messages=Siehe Nachrichten
Chat.message_board=Nachrichtenbrett
Chat.display_connections=Zeige Verbindungen zum Server für alle Module an
Chat.message_board_title=%1$s Nachrichtenbrett
Chat.unable_to_establish=Kann Verbindung zum Server %1$s nicht aufbauen
Chat.invalid_password=Ungültiges Passwort für Account %1$s
Chat.sender=Absender
Chat.date=Datum
Chat.message=Nachricht
Chat.messages=Nachrichten
Chat.too_many=CHAT - Nur eine Verbindung pro Benutzername. Auf Wiedersehen.
Chat.chatting_only=Nur Chat (keine Spiele) ist erlaubt in %1$s. Lege einen neuen Raum zum Spielen an
Chat.personal_info=Persönliche Informationen
Chat.private_channel=%1$s privater Kanal
Chat.ignore_messages=Ignoriere alle Nachrichten von %1$s während dieser Sitzung?
Chat.unknown_module=
Chat.unknown_user=
Chat.module_version=Version
Chat.vassal_versions_allowed=VASSAL Versionen erlaubt
Chat.module_versions_allowed=Modul Versionen erlaubt
Chat.crc_match=CRC muss übereinstimmen?
Chat.create_new_room=Neuen Raum erstellen
Chat.failed_to_join=Konnte Raum %1$s nicht beitreten\: %2$s
Chat.bad_crc=Modul CRC stimmt nicht mit dem Raum überein
Chat.bad_vassal=VASSAL Version %1$s stimmt nicht mit dem Raum überein, benötigt wird %2$s
Chat.bad_min_vassal=VASSAL Version %1$s zu alt für den Raum, benötigt wird mindestens %2$s
Chat.bad_module=Modul Version %1$s stimmt nicht mit dem Raum überein, benötigt wird %2$s
Chat.bad_min_module=Module version %1$s zu alt für den Raum, benötigt wird mindestens %2$s
Chat.not_a_member=Kein Mitglied
Chat.room_configuration=Raum Einstellungen
Chat.must_connect=Sie müssen sich mit einem Server verbinden bevor Sie einen Raum erstellen
# Chatter
Chatter.chat_window=Chatter Fenster
# CounterDetailViewer
CounterDetailViewer.use_prompt=Verwende %1$s um Stapel zu inspizieren
# Deck
Deck.face_down=Verdeckt
Deck.face_up=Aufgedeckt
Deck.reverse=Umgekehrt
Deck.shuffle=Mischen
Deck.reverse_order=Umgekehrte Reihenfolge
Deck.draw_multiple=Mehrere Karten ziehen
Deck.draw_specific=Vorgegebene Karten ziehen
Deck.enter_the_number=Gib Anzahl zu ziehender Karten vor.
Deck.draw=Ziehen
Deck.select_cards=Wähle zu ziehende Karten
Deck.then_click=Wähle und ziehe vom Stapel.
Deck.overwrite=Überschreibe %1$s?
Deck.file_exists=Datei vorhanden
Deck.saving_deck=Speichere Deck ...
Deck.deck_saved=Deck gespeichert
Deck.save_canceled=Speichern abgebrochen
Deck.loading_deck=Lade Deck ...
Deck.deck_loaded=Deck geladen
Deck.load_canceled=Laden abgebrochen
Deck.not_a_saved_deck=%1$s enthält kein gespeichertes Deck
# Deselect
# Dice Button
# Documentation
Documentation.about_module=Über das Modul
Documentation.quick_start=Schnellstart
# Editor
# Extensions Loader
ExtensionsLoader.extensions_directory=Erweiterungs Verzeichnis
ExtensionsLoader.extensions_tab=Erweiterungen
ExtensionsLoader.unable_to_load=Kann Erweiterung %1$s\: %2$s nicht laden
ExtensionsLoader.deactivating_extension=Abschalten der Erweiterung %1$s
ExtensionsLoader.id_conflict=ID der Erweiterung %1$s (%2$s) verträgt sich nicht mit bereits geladener Erweiterung %3$s
# Plugins Loader
PluginsLoader.unable_to_load=Kann Plugin %1$s nicht laden\: %2$s
# GameModule
GameModule.frame_title=%1$s Steuerung
GameModule.open_error=Modul %1$s ist bereits geöffnet
GameModule.save_module=Speichere Modul?
# GameUpdater
GameRefresher.refresh_counters=Counter aktualisieren
GameRefresher.run_refresh_counters=%1$s\: Aktualisiere Counter
GameRefresher.counters_refreshed=%1$s\: %2$s Counter aktualisiert
GameRefresher.counters_not_found=%1$s\: %2$s Counter konnten nicht aktualisiert werden - Nicht gefunden
GameRefresher.refresh_counters_test=Counter aktualisieren - Test Modus
GameRefresher.counters_refreshed_test=%1$s Counter können aktualisiert werden
GameRefresher.counters_not_found_test=%1$s Counter können nicht aktualisiert werden - Nicht gefunden
GameRefresher.no_gpids_title=Kann Spiel nicht aktualisieren
GameRefresher.no_gpids_heading=Kann Spiel nicht aktualisieren
# GameState
GameState.save_game_query=Spiel speichern?
GameState.load_game=Spiel laden...
GameState.save_game=Spiel speichern
GameState.save_game_as=Spiel speichern unter...
GameState.save_game_as.shortcut=U
GameState.close_game=Spiel beenden
GameState.close_game.shortcut=E
GameState.load_error=Fehler beim Laden
GameState.saving_game=Speichere Spiel ...
GameState.game_saved=Spiel gespeichert
GameState.save_failed=Speichern fehlgeschlagen. Auf ein Neues.
GameState.load_continuation=Fortsetzung laden...
GameState.version_mismatch=Versionskonflikt. Spiel unter VASSAL Version %1$s gespeichert.
GameState.version_mismatch2=Versionskonflikt. Spiel unter %1$s version %2$s gespeichert.
GameState.invalid_savefile=Ungültiger Spielstand %1$s
GameState.game_modified=Spiel geändert
GameState.unable_to_find=Kann %1$s nicht finden
GameState.save_canceled=Speichern abgebrochen
GameState.error_loading=Fehler beim Laden %1$s
GameState.new_game=Neues Spiel
GameState.loading=Lade %1$s ...
GameState.loaded=%1$s Geladen
GameState.load_mismatch=Gespeichertes Spiel passt nicht
GameState.load_module_mismatch=Das gespeicherte Spiel %1$s wurde mit Modul %2$s gespeichert. Sind Sie sicher dass Sie es mit Modul %3$s laden möchten?
GameState.load_version_mismatch=Das gespeicherte Spiel %1$s wurde mit Modul Version %2$s gespeichert. Sind Sie sicher dass Sie es mit Modul %3$s laden möchten?
GameState.cancel_load=Laden von %1$s abgebrochen
GameState.cancel=Abbruch
# GlobalOptions
GlobalOptions.use_combined=Zusammengesetztes Anwendungsfenster verwenden (Neustart benötigt)?
GlobalOptions.center_on_move=Auf Bewegungen des Gegenspielers zentrieren?
GlobalOptions.auto_report=Bewegungen automatisch melden?
GlobalOptions.mark_moved=Bewegte Spielsteine hervorheben?
GlobalOptions.maximum_heap=JVM maximaler Heap (in MB)
# GlobalPrefs
# GpIdChecker
# The module's "Next GamePiece ID" is being updated from one number to another
# An individual piece's "GamePiece ID" is being updated from one number to another
# Names a "Piece Slot" that holds a single piece
# Names a Trait within the piece - either a "Place Marker" or a "Replace With Other" Trait.
# Help Window
Help.error_log=Zeige Fehler Log
# IconFamily
# Installation
Install.error_unable_to_create=Kann %1$s nicht erstellen
# Inventory
Inventory.inventory=Inventar
Inventory.show_inventory=Zeige Inventar aller Spielsteine
Inventory.wrote=Gespeichert
# Hotkeys
Keys.alt=ALT
Keys.shift=SHIFT (Umschalten)
Keys.ctrl=STRG
Keys.meta=META
Keys.pgup=Bild Auf
Keys.pgdn=Bild Ab
# LaunchRequest
LaunchRequest.excess_args=Zusätzliches Argument "%1$s"
LaunchRequest.missing_module=Ein Modul muss als Argument angegeben werden.
LaunchRequest.missing_argument=Option "%1$s" benötigt ein Argument.
LaunchRequest.only_one=Nur ein %1$s kann angegeben werden.
LaunchRequest.only_in_mode=Option "%1$s" ist nur im Modus %2$s möglich.
LaunchRequest.unknown_file_type=Dateityp für "%1$s" unbekannt
LaunchRequest.unrecognized_option=Unbekannte Option "%1$s"
# Supported Languages
# Please translate to the local name for this language
# Please translate to the local name for this language
# Please translate to the local name for this language
# Please translate to the local name for this language
# Please translate to the local name for this language
# Please translate to the local name for this language
# Please translate to the local name for this language
# LOS_Thread
LOS_Thread.snap_thread_preference=Faden am Raster fixieren?
LOS_Thread.range=Reichweite
# Main
Main.welcome=Willkommen bei VASSAL
Main.tour=Rundführung
Main.jump_right_in=Sofort starten
Main.play_module=Modul öffnen...
Main.play_module_specific=Modul öffnen
Main.edit_module=Modul bearbeiten
Main.import_module=Modul importieren...
Main.edit_module_specific=Modul bearbeiten
Main.new_module=Neues Modul
# Map
Map.piece_not_on_map=Spielstein ist nicht auf der Karte
Map.show_hide=Zeige/Verstecke %1$s Fenster
Map.map=Karte
Map.offboard=Offboard
Map.mark_unmoved=Markiere alle Spielsteine als nicht bewegt
Map.window_title=%1$s Karte
# Module Extension
ModuleExtension.cannot_remove=Kann Erweiterung nicht entfernen
ModuleExtension.save_extension=Erweiterung speichern?
ModuleExtension.extension_built=Erweiterung "%1$s" wurde für Modul %2$s entwickelt
ModuleExtension.wrong_module_version=Erweiterung '%1$s' wurde fuer Modul Version %2$s erstellt. Sie benutzen Version %3$s. Bitte benutzen Sie die aktuellte Version von %4$s.
ModuleExtension.wrong_vassal_version=Erweiterung '%1$s' wurde für VASSAL Engine Version %2$s entwickelt. Sie verwenden Version %3$s. Bitte nutzen Sie die aktuelle VASSAL Version.
ModuleExtension.wrong_extension_version=Spiel wurde gespeichert unter Version %1$s der Erweiterung %2$s. Sie benutzen Version %3$s. Bitte benutzen Sie Version %1$s.
ModuleExtension.load_extension=Dieses Spiel wurde mit Erweiterung "%1$s" gespeichert. Diese Erweiterung ist nicht installiert. Legen Sie diese im Verzeichnis %2$s ab.
# Module Manager
ModuleManager.recent_modules=Modul Bibliothek
ModuleManager.inactive=Nicht aktiv
ModuleManager.activate=Aktivieren
ModuleManager.deactivate=Deaktivieren
ModuleManager.add_extension=Erweiterung
ModuleManager.new_extension=Neue Erweiterung
ModuleManager.version=Version
ModuleManager.description=Beschreibung
ModuleManager.add_save_game_folder=Ordner für gespeicherte Spiele hinzufügen...
ModuleManager.invalid=Ungültig
ModuleManager.invalid_extension=Ungültige Erweiterungsdatei
# Module Plugin
ModulePlugin.wrong_plugin_version=Spiel gesichert mit Version %1$s des Plugin "%2$s", Sie nutzen Version %3$s. Bitte aktualisieren Sie das Plugin.
ModulePlugin.load_plugin=Dieses Spiel wurde mit Plugin "%1$s" gesichert. Dieses Plugin ist nicht geladen. Legen Sie Plugin in Ordner %2$s ab damit es geladen wird.
# Notes Window
Notes.notes=Notizen
Notes.visible_to_all=Sichtbar für alle
Notes.visible_once_revealed=Sichtbar nach Veröffentlichung
Notes.has_revealed=%1$s hat die Nachricht "%2$s" veröffentlicht
Notes.scenario=Szenario
Notes.revealed=Veröffentlicht
Notes.public=Öffentlich
Notes.player=Spieler
Notes.reveal=Veröffentlichen
Notes.private=Privat
Notes.delayed=Verzögert
Notes.delayed_note=Verzögerte Notiz
Notes.invisible=Unsichtbar für andere Spieler
Notes.has_created=%1$s hat die Nachricht "%2$s" angelegt
Notes.date_time=Datum/Zeit
Notes.note_name=Notiz Name
Notes.message_not_revealed=
Notes.note_exists_title=Notiz existiert bereits
Notes.note_exists_heading=Notiz existiert bereits
Notes.note_exists_message=Eine Notiz mit diesem Namen existiert bereits. Bitte wählen Sie einen anderen Namen.
# Peer to Peer connection
Peer2Peer.invite_players=Lade Spieler ein
Peer2Peer.could_not_reach=Kann %1$s\:%2$s nicht erreichen
Peer2Peer.invite_failed=Einladung fehlgeschlagen
Peer2Peer.direct_connection=Direkte Verbindung
Peer2Peer.invalid_format=Ungültiges Format \:
Peer2Peer.connection_error=Kann Verbindung nicht herstellen\: %1$s
Peer2Peer.connection_lost=Verbindung zu %1$s abgebrochen
Peer2Peer.other_players_address=Füge die Addresse des Spielers hinzu und drücke "Einladen".
# Player
Player.app_name=Spieler
# Player Roster
PlayerRoster.retire=Aufhören
PlayerRoster.allow_another=Andere Spieler dürfen Ihre Seite spielen
PlayerRoster.become_observer=Werde zum Beobachter
PlayerRoster.join_another_side=Wechsle zu anderer Seite
PlayerRoster.give_up_position=Nicht mehr weiterspielen als %1$s?
PlayerRoster.join_game_as=Spiele auf welcher Seite?
PlayerRoster.choose_side=Wähle Seite
PlayerRoster.observer=
#PlayerWindow
# Prefefined Setup
# Preferences
Prefs.preferences=Voreinstellungen
Prefs.edit_preferences=Editiere Voreinstellungen
Prefs.password_label=Passwort
Prefs.language=Sprache
Prefs.newbie=Neuling
Prefs.personal_info=Persönliche Informationen
Prefs.password_prompt=Das Passwort von %1$s
Prefs.general_tab=Allgemein
Prefs.personal_tab=Persönlich
Prefs.sounds_tab=Audio
Prefs.unable_to_save=Kann Voreinstellungen nicht speichern
# Installation Resource Extractor
# Scroller
Scroller.use_arrow_keys_preference=Benutze Pfeiltasten zum Scrollen?
# Server related messages
Server.lost_connection=Verbindung zum Server abgebrochen
Server.bad_address=Server Adresse %1$s nicht korrekt\: Port fehlt
Server.bad_address2=Server Adresse %1$s nicht korrekt
Server.bad_address3=Kann Server Adresse nicht finden
Server.peer_to_peer=Wähle Peer-to-Peer Modus
Server.empty_response=Leere Antwort
Server.last_24_hours=In den letzten 24 Stunden
Server.last_week=In der letzten Woche
Server.last_month=Im letzten Monat
Server.sending_game_info=Schicke Spielinformationen ...
Server.please_disconnect=Bitte Verbindung beenden bevor Sie Server Einstellungen ändern
Server.select_server_type=Wähle Server Typ
Server.error1=Kann die Server Implementierung nicht ändern solange verbunden
Server.direct=Direkte Verbindung (Peer-to-Peer)
Server.host=Host\:
# Server Address Book
ServerAddressBook.password=Passwort
# Tiling Handler
# Item 1 is an image filename being "tiled" (broken up into small squares for faster load & scrolling)
# Tutorial
Tutorial.instructions=Nutzen Sie den "Vorwärts" Button in der Leiste um dem Tutorial zu folgen
Tutorial.load_tutorial=Tutorial laden?
Tutorial.unable_to_launch=Kann nicht starten
# TurnTracker
TurnTracker.turn_counter=Zug Marker
TurnTracker.bold_pref=Fett?
TurnTracker.docked_pref=Andocken in Toolbar?
TurnTracker.next_turn=Nächster Zug
TurnTracker.prev_turn=Vorheriger Zug
TurnTracker.click_to_configure=Rechts-klick zur Konfiguration
TurnTracker.turn=Zug
TurnTracker.turn_tracker=Zug Verfolger
TurnTracker.configure=Konfiguriere
TurnTracker.configure2=Konfiguriere %1$s
TurnTracker.set_turn=Setze Zug
TurnTracker.set_turn2=Setze %1$s
TurnTracker.save_changes=Speichere Änderungen
TurnTracker.discard_changes=Verwerfe Änderungen
TurnTracker.turn_off=Deselektieren aller Items die nicht erscheinen sollen
TurnTracker.select=Waehle
# UpdateCheckAction
UpdateCheckAction.update_check=Aktualisierungs Test
UpdateCheckAction.version_current_title=Keine Aktualisierungen vorhanden
UpdateCheckAction.version_current_message=Ihre VASSAL Version ist aktuell. Es gibt keine Updates.
UpdateCheckAction.update_available_title=Aktualisierungen erhältlich
UpdateCheckAction.update_available_message=Ihre VASSAL Version ist nicht mehr aktuell. Eine neue Version von VASSAL ist erhältlich.
UpdateCheckAction.check_failed_title=Aktualisierungs Test fehlgeschlagen
UpdateCheckAction.check_failed_heading=Aktualisierungs-Test fehlgeschlagen
UpdateCheckAction.check_failed_message=Leider kann zur Zeit nicht nach Aktualisierungen gesucht werden
# WizardSupport
WizardSupport.WizardSupport.PlayOffline=Offline spielen
WizardSupport.WizardSupport.SelectSetup=Wähle Aufbau
WizardSupport.WizardSupport.EnterName=Name
WizardSupport.WizardSupport.SelectPlayMode=Wähle Spiel Modus
WizardSupport.SelectPlayMode=Wähle Spiel Modus
WizardSupport.Welcome=Willkommen
WizardSupport.LoadTutorial=Lade Tutorial
WizardSupport.LoadingTutorial=Tutorial wird geladen
WizardSupport.ErrorLoadingTutorial=Fehler beim Laden des Tutorial
WizardSupport.LoadSavedGame=Lade gespeichertes Spiel
WizardSupport.PlayOnline=Suche nach einem Offline Spiel
WizardSupport.PlayOffline=Neues Spiel Offline starten
WizardSupport.EnterNameAndPassword=Name und Passwort
WizardSupport.Password=Passwort
WizardSupport.EnterYourName=Name
WizardSupport.EnterYourPassword=Passwort
WizardSupport.PasswordsDontMatch=Passwörter stimmen nicht überein
WizardSupport.LoadingGame=Spiel wird geladen
WizardSupport.InvalidSavefile=Ungültiges Format im gespeicherten Spielstand
WizardSupport.UnableToLoad=Kann gespeicherten Spielstand nicht laden
WizardSupport.LoadGame=Lade Spiel
WizardSupport.SavedGame=Gespeichertes Spiel
WizardSupport.NoSuchFile=Keine Datei
WizardSupport.SelectSavedGame=Wähle gespeicherten Spielstand
WizardSupport.ShowWizard=Zeige Wizard bei Spielstart
# SwingLabs Wizard keys
Wizard.NEXT=Weiter >
Wizard.PREV=< Zurück
Wizard.FINISH=Beenden
Wizard.CANCEL=Abbruch
Wizard.HELP=Hilfe
Wizard.Next_>=Weiter >
Wizard.<_Prev=< Zurück
Wizard.Finish=Beenden
Wizard.Cancel=Abbruch
Wizard.Help=Hilfe
Wizard.Close=Schliessen
Wizard.Summary=Zusammenfassung
Wizard.Failed=Fehlgeschlagen
Wizard.Steps=Schritte
# Zoomer
Zoomer.zoom_in=Hineinzoomen
Zoomer.zoom_out=Herauszoomen
Zoomer.zoom_select=Wähle Zoom
Zoomer.ZoomMenu.other=Andere ...
Zoomer.ZoomMenu.fit_width=Anpassen an Breite
Zoomer.ZoomMenu.fit_height=Anpassen an Höhe
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